Gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk, Albi, gra planszowa dla dzieci
EAN: 8590228052636
Cena zawiera 23% VAT
Dostępny, dostawa 1-3 dni · 16 szt.
InPost Paczkomat lub kurier
Paczkomat 13,99 zł · kurier od 9,99 zł · darmowa od 149 zł
Zwrot w 14 dni
Ustawowe prawo odstąpienia
Zgodność z umową
2 lata odpowiedzialności sprzedawcy
Bezpieczna płatność
BLIK · szybki przelew

Kupowane razem

Gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk, Albi, gra planszowa dla dzieci
21,99 zł
Scrabble Karty, karciana wersja Scrabble z 3 trybami gry, 10+
Ostoja, ilustrowana gra strategiczna o dzikiej przyrodzie
Łączna wartość:
225,46 zł
Każdy produkt możesz też zamówić osobno
Gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk, Albi, gra planszowa dla dzieci to klasyczna gra dla dwóch osób w magnetycznej wersji. Gracze na zmianę umieszczają swoje symbole na wolnych polach siatki, próbując ułożyć linię poziomo, pionowo lub ukośnie i jednocześnie przeszkodzić przeciwnikowi. Ta edycja ma dwa rozmiary siatki. Na mniejszej, 4 na 4, do wygranej wystarczą trzy symbole w linii. Na większej trzeba połączyć cztery lub pięć, zależnie od tego, jak gracze się umówią. Pudełko nosi napisy Magnetyczne i Na podróż, a ilustracja pokazuje wesołą postać wychodzącą z otworu w planszy, niebieskie krzyżyki i okrągły żeton kółka.
Zalety
- Dwie siatki o różnym rozmiarze i poziomie trudności
- Magnetyczne elementy dla dwóch graczy
- Proste zasady, które łatwo wytłumaczyć
- Wersja opisana na pudełku jako gra na podróż
Dla kogo
Dla dwóch graczy, którzy chcą szybkiej partii w domu lub w podróży. Mniejsza siatka pozwala zacząć od klasycznych zasad, a większa, z linią czterech lub pięciu symboli, wymaga więcej planowania kolejnych ruchów. Każda partia trwa krótko, więc łatwo rozegrać kilka rund z rzędu i zamieniać się rolą rozpoczynającego.
Gra magnetyczna Kółko i Krzyżyk marki Albi to klasyczna gra dla dwóch osób w wersji magnetycznej, z dwoma rozmiarami siatki, w tym mniejszą 4 na 4.
- Dwa rozmiary siatki do gry
- Siatka 4 na 4 i trzy symbole w linii
- Na większej cztery lub pięć symboli
- Napisy Magnetyczne i Na podróż
Zalety
- Gra dla dwóch osób
- Magnetyczna wersja na podróż
Zastosowanie
Gra w kółko i krzyżyk w podróży na magnetycznej planszy.
Bezpieczeństwo produktu
Informacje wymagane rozporządzeniem (UE) 2023/988 o ogólnym bezpieczeństwie produktów.
Producent
Albi Polska Sp. z o.o.ul. Toruńska 5, 30-056 Kraków, PLinfo@albipolska.pltel. +48 12 630 92 10Więcej od Albi25 produktów Albi w sklepie
Wszystkie produkty Albi →
Gra magnetyczna Domino, gra planszowa dla dzieci, Albi

Gra magnetyczna Warcaby Albi, do gry w podróży

OKIDOKI Zagadki obrazkowe Zwierzęta, zabawka edukacyjna Albi

OKIDOKI Roztańczone Pisaki 4+, zeszyt grafomotoryczny Albi

OKIDOKI Roztańczone Pisaki 3+, zeszyt grafomotoryczny Albi

OKIDOKI Tablet LCD
Podobne produkty inne marki, ten sam dział

Azul: Pojedynek, gra logiczna dla 2 osób, 10+

Azul: Witraże Sintry, gra logiczna dla 2 do 4 osób, 8+

Koty, gra dla 2 do 7 graczy, 10+, Najlepszy Design 2023

Dodatek do gry Diuna Imperium Więzy krwi, rozszerzenie Bloodlines

Karty do gry Shuffle Hello Kitty 4w1, kwartet, Piotruś i Snap

